Американский футбол: правила, тактика, термины

24 ноября 2010, 16:48
| Константин Мищенко, iSport.ua
Представляем вашему вниманию материал, посвященный самой популярной игре Северной Америки.
Американский футбол: правила, тактика, термины Представляем вашему вниманию материал, посвященный самой популярной игре Северной Америки.
Фото АР
Ни для кого не секрет, что у нас в стране американский футбол не очень популярен. Тому есть несколько причин: огромная популярность европейского футбола (он же "соккер" в США), нелюбовь к самим американцам и их образу жизни и ценностям и главное — непонимание сути этой игры и незнание её правил, что оборачивается голословными заявлениями о том, что американский футбол "тупая игра для америкосов", "просто идиотское месилово" и более нецензурными.

Я лично очень люблю эту игру и хочу познакомить с её основными правилами.
Рекомендую прочитать пост фанатам футбола европейского и просто ненавистникам футбола американского.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:
 
Чтобы понять, что такое американский футбол, надо сразу отказаться от любых аналогий с футболом обычным и не искать с ним никакого сходства, потому, что американский футбол НИЧЕГО ОБЩЕГО С ФУТБОЛОМ ЕВРОПЕЙСКИМ НЕ ИМЕЕТ.

Всё что написано далее в основном преследует цель показать смысл игры и помочь смотреть трансляции матчей и является кратким пересказом правил, в котором затронуты лишь основные моменты. Американский футбол — одна из самых сложных игр в мире. Полный свод правил с трудом умещается на трехстах страницах, значительная часть терминов не переводится.


Американский футбол — командный вид спорта с мячом. Цель игры — продвигать мяч в сторону очковой (зачётной или конечной) зоны (англ. end zone) на стороне поля соперника и зарабатывать очки. Мяч можно нести в руках, бросать и передавать товарищам по команде. Очки можно зарабатывать разными способами, включая з
анос мяча в очковую зону, успешный пас мяча в очковую зону или забитие мяча между штангами ворот (над перекладиной). Победителем игры становится команда, набравшая большее количество очков по истечении отведённого времени.

Главные элементы американского футбола, без которых игры как таковой просто не может существовать – это поле размером 120 на 54 ярдов (1 ярд = 91 см), две команды по 11 человек и удлиненный мяч со шнуровкой.

Поле разбито на части линиями по 5 ярдов и через каждые 10 ярдов пронумеровано. 50 ярдов – это центр поля и в обе стороны от него линии нумеруются по убыванию, обозначая таким образом количество ярдов, которые осталось пройти нападающей команде, для того чтобы заработать тачдаун. По ширине штанг от голевой линии одних ворот к голевой линии других ворот размечаются 2 линии — линии розыгрыша. На этих линиях устанавливается мяч и от них начинается игра.
На поле выделяются две особые зоны с каждой стороны: конечная зона, приносящая очки и red zone (рэд зон) – от конечной зоны до отметки в 20 ярдов.
 


На концах поля с каждой стороны стоят ворота, штанги которых расположены за игровым полем. Ширина ворот 6 метров, высота от земли до поперечной перекладины 2,5 м., выше перекладины — не менее 3 метров.

Мяч кожаный, размерами несколько меньше регбийного, имеет яйцевидную форму 72X 54 см., весит 400 гр.

Теперь поговорим непосредственно о командах. Каждая команда может выпускать на поле 11 игроков одновременно. Команды могут заменять всех или некоторых игроков между игровыми моментами. Так как в американском футболе существует строгая специализация игроков, то вся команда делится на нападение (offense), защиту (defense) и специальные команды (special teams – принимают участие в игре, когда мяч выбивают ногами). Таким образом, профессиональные команды могут заявлять на игру до 53 человек. У игроков задачи очень разные — одни бегут с мячом или останавливают бегущих, другие принимают пасы, третьи защищают разыгрывающего, четвертые нападают на разыгрывающего, пятые бьют по мячу ногой. Поэтому именно в этом спорте, особенно развита система игровых амплуа. Каждый игрок выполняет только свои задачи и у других хлеб не отнимает. А под разные задачи нужны различные физические данные. Это к тому, что часто слышны высказывания, что футбол – игра для перекачанного мяса. Вы не правы, уважаемые господа.

Игра начинается вводом мяча в игру (kick-off — кик-офф). 

Игроки одной из команд (какой именно — определяет жребий, назовем ее Команда Б) выстраиваются на своей 30-ярдовой линии (линии в 30-ти ярдах от своей конечной зоны), и один из них (kicker — киккер) наносит удар ногой по мячу, предварительно установленному на специальную подставку, пытаясь отправить его как можно дальше на половину поля соперников. 
 
Один из игроков Команды А (его называют returner — ретернер), ловит мяч и старается пронести его как можно дальше в противоположную сторону. При этом его партнеры по команде помогают ему, отталкивая от него соперников (это называется "сделать блок", или "поставить заслон"). Заслон может быть выполнен толчком в корпус или броском под ноги, но захваты, подсечки ногой, толчки в спину и подкаты сзади или сбоку запрещены. Игроки команды Б пытаются остановить ретернера, повалив его на землю или вытолкнув за пределы поля. Для этого они могут использовать все виды захватов и толчков. Запрещены лишь подсечка ногой и хватание маски, защищающей лицо игрока. С того места где ретернер был остановлен команда А начинает атаку. Всех игроков команды, владеющей мячом называют "нападением", всех игроков другой команды — "защитой". Цель нападения — занести мяч в конечную зону соперника. Цель защиты — отобрать мяч.



Drive (драйв) – это период владения мячом какой-либо командой. Именно во время драйва происходит атака. Атака начинается следующим образом: 
 
Семь игроков нападения выстраиваются в линию лицом к конечной зоне соперника (эта линия называется scrimmage (скримедж) или "линия атаки"). Один из них (center -центровой) стоит прямо над мячом. Линия атаки служит своеобразной границей, разделяющей команды — никому не разрешается ее пересекать до того как мяч введен в игру.
 


Одна из схем распределения игроков показана ниже. Аббревиатуры обозначают индивидуальную позицию каждого игрока.

Нападение:
QB – quarterback (квотербек, разыгрывающий), TE – tight-end (тайт-энд), WR – wide receiver (ресивер, принимающий), FB – fullback (фулбек), HB – halfback (хавбек), C – center (центр), OG – offensive guard (гард нападения), ОТ – offensive tackle (тэкл нападения).

Защита:
DE – defensive end (энд защиты), DT – defensive tackle (тэкл защиты), CB – cornerback (корнербек или угловой), LB – linebacker (лайнбэкер), FS и SS – free safety (фри сэйфти) и strong safety (стронг сэйфти).



Сразу хочу подчеркнуть, что схем расстановки в американском футболе существует большое количество, и они варьируются исходя из ситуации на поле и стратегического замысла тренера. Некоторых типов игроков вообще может и не быть, в то время как других может появиться больше, чем обычно. 
 
Команда нападения обязана поставить 7 человек на линию атаки. Центровой вводит мяч в игру, откидывая его назад, промеж своих ног, одному из партнеров. Почти всегда это — квотербек (распасовщик, разыгрывающий) — главный игрок нападения.

Ввод мяча в игру называется snap — "снэп". Атака состоит из попыток нападения продвинуть мяч в сторону
 конечной зоны соперника. Сразу пронести или перекинуть через все поле мяч очень трудно, а, учитывая активное сопротивление противника – практически невозможно. Поэтому в американском футболе поле проходят по частям. Нападению дается 4 попытки (down — "дауна") для того чтобы продвинуть мяч на 10 ярдов. Если им это удается, они получают новую серию попыток, если нет — мяч отдается сопернику и команды меняются ролями. 
 
"Даун" — это отрезок игрового времени, начинающийся снэпом, и кончающийся остановкой игрока с мячом или неточным пасом вперед. После приёма снэпа квотербек отбегает на три или пять шагов назад, отдает мяч в руки выносящему (running back –раннинбек или задний бегущий, чаще всего раннинбек находится на позиции хавбека) или кидает его принимающему. Иногда бежит вперед сам. Существует так же такой приём как fake (фэйк) — квотербек всем своим видом показывает, что отдает выносящему мяч, но на самом деле не отдает. Все бегут ловить выносящего, а в это время квотербек отдаёт пас на открытого ресивера.
 
Под "пасом" в футболе подразумевается пас вперед. Пасы вперед в американском футболе (в отличии от рэгби) разрешены, но на следующих условиях: один пас за один даун, пасующий игрок должен находиться за линией атаки, пасы вперед могут ловить только игроки, которые во время снэпа находились по краям или за линией атаки.
Для успешного завершения паса, игрок обязан поймать мяч на лету и находиться при этом в пределах поля (где находится мяч не имеет значения).

Если задача нападения – пронести мяч как можно дальше, то у защиты цели противоположные – помешать продвижению врага вперед, а если повезет, то перехватить брошенный (intercept) или выроненный (fumble) мяч и самим занести его в тыл противнику. Мешают продвижению по-разному. Можно выбить мяч из рук у противника, а можно врезаться в него на бегу и повалить на землю вместе с мячом. Там где его повалили – оттуда и продолжает играть нападение. Есть еще один способ – изощренный – поймать и повалить на землю квотербека, но это сложно, потому, что его прикрывают самые сильные игроки в команде. Такая остановка квотербека с мячом называется sack (сэк).

Останавливать бегущего игрока с мячом можно практически как угодно – прыгнуть на него сверху, хватать за колени, встречать ударом плеча в грудь и так далее.
 
Вот как например может выглядеть типичный отрезок игрового времени:
 
Скажем, команда А начинает атаку со своей 20-ярдовой линии.

ПЕРВЫЙ ДАУН
— Мяч получает хавбек и идет в прорыв. Защитники валят его на землю на 26- ярдовой линии. Хавбек прошел 6 ярдов 

ВТОРОЙ ДАУН
— Теперь команде А надо пройти лишь 4 ярда и для этого у них есть еще 3 попытки. Квотербек решает пасовать. Получив мяч от центрового, он ждет пока один из нападающих откроется и бросает мяч в его направлении. Нападающий, однако не смог поймать мяч и уронил его на землю. Это — незавершенный пас. Мяч возвращается на 26-ярдовую линию. 

ТРЕТИЙ ДАУН
— Команде А по-прежнему надо набрать 4 ярда. Квотербек опять пасует и на этот раз партнер по команде ловит мяч и добегает с ним до 37-ярдовой линии, где игроки команды Б выталкивают его за пределы поля. Эта попытка принесла нападению 11 ярдов — больше чем достаточно. Теперь у них снова первый даун и новая цель — 47-ярдовая линия.
 
Целью команды А является пройти все поле и доставить мяч в конечную зону соперника. Команда Б, с другой стороны, пытается завладеть мячом. Самый простой способ отбора мяча — не дать нападению пройти 10-ти ярдов. Если после 4-х попыток нападающие не прошли положенного расстояния, мяч отдается защите в той точке, где нападающие были остановлены. Чаще всего, однако, после 3-х даунов нападающие сами отдадут мяч, воспользовавшись приемом, называемым punt (пант). При этом на поле выходит специальный игрок – punter (пантер). Пантер получает мяч от центрового и бьет по нему ногой (ситуация похожая на кик-офф, но удар наносится не с подставки, а с рук).

Расчет состоит в том, что хоть соперники и получают таким образом мяч, им придется начинать атаку из глубины поля. При пробитии панта (реже кикк-оффа) возникают ситуации либо, когда мяч улетает за пределы зачётной зоны, либо падает в зачётной зоне, либо его ловят в зачётной зоне. Это называется touchback — тачбек, после него команда, принимающая пант, должна атаковать с 20-ярдовой отметки.

Главный источник очков это touchdown (тачдаун) — внос мяча в конечную зону соперника. Тачдаун приносит команде 6 очков. Тачдаун можно сделать либо вбежав с мячом в конечную зону, либо отдав пас партнеру по команде, находящемуся там. После реализации тачдауна команда имеет право набрать дополнительные очки (экстра-пойнт). Мяч устанавливается на 2-х ярдовой линии соперника и команде дается 1 попытка. Можно ударить по воротам, набрав 1 очко, а можно рискнуть и попытаться доставить мяч в конечную зону, набрав 2. Тачдаун таким образом может принести команде от 6-ти до 8-ми очков. Удар по воротам при зарабатывании экстра-пойнта отличается тем, что киккеру мяч придерживает holder (холдер), который в свою очередь ловит его от центрового игрока.

Другой способ набрать очки называется field goal — "филд-гол" (гол с игры). Гол с игры можно забить, ударив по воротам, не занося перед этим мяч в конечную зону. Обычно это делается на 3-м дауне, вместо панта, когда команда достаточно близка к воротам соперника. Стоимость филд-гола — 3 очка. Пробивается он таким же способом как и бонусный удар после тачдауна. Защита может набрать 2 очка, остановив игрока с мячом в его собственной конечной зоне. Это называется safety -"сэйфти". После тачдауна или филд-гола команда, набравшая очки вводит мяч в игру кик-оффом. После сэйфти кик-офф делают потерпевшие.

Как и в любом виде спорта в американском футболе происходят нарушения правил. Они караются потерей ярдов. Мяч отодвигается в сторону конечной зоны провинившейся команды. О нарушении судьи сигнализируют, выбрасывая жёлтый флажок на поле. Мелкие нарушения наказываются 5-ю ярдами. Самые типичные из них – falsestart (фаль-старт) (игрок нападения начал движение до снэпа) и offside (офсайд) (во время снэпа игрок защиты находился за линией атаки). Holding (задержка) (неправильный заслон) стоит нападению 10 ярдов.

Грубые нарушения (хватание за маску, неоправданная жесткость) караются 15-ю ярдами. Для защиты нет хуже нарушения, чем pass interference — помеха пасу (преднамеренный контакт с нападающим, не владеющим мячом с целью помешать ему поймать пас). В случае помехи пасу нападающие получают мяч в точке нарушения. Если в результате нарушения командой правил штраф приведёт к попаданию соперников в зачётную зону, то он заменяется половиной расстояния до зачётной зоны. Вообще, нарушений достаточно много, выше я привёл только наиболее часто встречающиеся. Игра продолжается 60 минут (два тайма (половины) по 30 минут, каждый из которых разделен на два 15-минутных периода (четверти)). В начале каждого тайма делается кик-офф. Время чистое — часы останавливаются после незавершенного паса, выхода игрока с мячом за пределы поля, увеличения счета, нарушения правил. Команды имеют по 3 тайм-аута в каждом тайме. Правила Национальной Футбольной Лиги предусматривают дополнительную 15-минутку (overtime) до первых набранных очков в случае ничейного результата.

Выше было сказано о индивидуальных позициях игроков. Теперь рассмотрим их подробнее.

НАПАДЕНИЕ 

Квотербек — получает практически все снэпы. Специалист по пасам вперед. Мозг команды — решает кто куда бежит и что делает. После снэпа может отдать мяч хавбеку, кинуть пас вперед или пойти в прорыв сам. Главные признаки — смекалка, лидерские качества, периферийное зрение. 

Хавбек — главная задача — идти в прорыв; найти брешь в обороне и проскользнуть в нее. Обычно невысок, плотно сбит, обладает блестящей стартовой скоростью и физической силой. 

Фулбек – главная задача — бежать впереди хавбека и расчищать ему дорогу. Размерами больше хавбека, но меньше лайнмена. Иногда получает мяч; чаще всего — когда команде нужно протаранить защиту напрямик и набрать 2-3 ярда.

Ресивер — крайний нападающий. Главная задача — ловить пасы вперед. Скорость спринтера, прыгучесть и цепкие пальцы составляют главные физические характеристики.

Лайнмен нападения (тэкл, центр или гард) — специалист по заслонам. Главная задача — предохранять игрока с мячом. Гигант (средний рост — 195 см, средний вес — 130 кг), громадная физическая сила, должен владеть набором специальных приемов и иметь отменную реакцию. За исключением центрового, делающего снэп, лайнмены практически никогда не прикасаются к мячу.

Тайт-энд — крайний лайнмен. Его можно назвать большим ресивером или маленьким линейным. Задачи двояки — иногда ставит заслоны, иногда ловит пасы. 

ЗАЩИТА 

Лайнмен защиты (тэкл или энд) — также называется передним защитником. Главная задача — остановить прорыв в самом его начале. Крайние ЛЗ обычно чуть меньше и подвижней своих коллег в нападении (они охотятся за квотербеком). Центральный ЛЗ, с другой стороны — самый настоящий слон. Он закрывает центр поля и охотится за хавбеком 

Лайнбекер — игрок-универсал. Помогает ЛЗ в прорыве, прикрывает ресиверов во время паса, охотится за квотербеком. Обычно ЛБ — лучшие атлеты в команде. Должен быть силен, сравнительно быстр, обладать агрессивностью хищника и расчетливостью математика. 

Корнербеки и Сэйфти — второй эшелон защиты. Главная задача — прикрывать ресиверов. Корнербеки обычно чуть меньше и быстрее — им достается персональная опека ресиверов. Сэйфти помогают когда надо и являют собой последний рубеж на пути нападающего.

Ну и напоследок скажу, что американский футбол – игра по сути пошаговая, и правильная тактика и стратегия играют роль не менее важную, чем индивидуальные способности игроков. Существует гигантское количество всевозможных комбинаций, как в атаке, так и в защите для различных построений и составов игроков. Обычно у каждой команды существует особая книга, куда записываются все комбинации, которые эта команда использует, и каждый футболист заучивает их наизусть. Только слаженная командная работа, следование выработанной стратегии и полное использование индивидуальных навыков каждого игрока могут помочь добиться успеха, хотя, как и в любом другом виде спорта всегда присутствует элемент случайности.

Популярность игры:

Американский футбол — самый популярный вид спорта в США, собирающий у экранов телевизоров миллионы зрителей. Один из опросов показал, что американский футбол является любимым видом спорта среди жителей США с 1972 года, когда он впервые обошёл по этому показателю бейсбол.

Телевизионные рейтинги матчей Национальной футбольной лиги выше, чем у остальных спортивных лиг Северной Америки. В день Супер Боула — решающего матча сезона в НФЛ — игру в общей сложности смотрят около 100 миллионов человек в США, а трансляцию ведут более чем в двухстах странах мира.

Непрофессиональный студенческий футбол также очень популярен в США. Четыре университетских стадиона в США вмещают более 100 тысяч зрителей, и часто они полностью заполнены. Даже игры между старшеклассниками зачастую собирают более 10 тысяч зрителей.

Будем надеятся что и в Украине когдато будет такая популярность. Рекорд в количестве зрителей в Украине было больше 15000 человек в 2002 году.

Комментарии
Отобразить: лучшие | последние | первые
Зубная фея, iSport.ua
Зубная фея
09 февраля, 19:49
antontar да всё поменялось.
silavsale, iSport.ua
silavsale
13 января, 14:07
Красава! Футбол рулит! Менинг лучший квотербек в истории!
antontar, iSport.ua
antontar
11 января, 19:40
а что поменялось?
Зубная фея, iSport.ua
Зубная фея
04 января, 11:25
du так ведь и сам футбол не стоит на месте. Уже очень много новых усовершенствований. То что сейчас играется в Украине, это старая школа футбола.


du, iSport.ua
du
03 января, 13:58
Я об этом и говорю. Что правила в американском футболе более совершены и постоянно видоизменяются. В отличие от соккера
Зубная фея, iSport.ua
Зубная фея
30 декабря, 21:01
du я говорил не про соккер, а про футбол, когда писал про Эвропу.
du, iSport.ua
du
30 декабря, 18:36
А теперь представим в соккере судья ставит левый пеналь и должен включить громкую связь и на весь стадион объяснить свое решение ??Да ФИФА УЕФА ФФУ ПФЛ просто повесятся а на это не пойдут.
Зубная фея, iSport.ua
Зубная фея
24 декабря, 19:59
derStahlarbeiter ну все делают ошибки. Не бывает без ошибок. Но если решение не оспаривается то значит решение принято правильно. У нас к сожалению в Украине да и в Европе нету просмотра, поэтому все решения зависят от самих судей.
derStahlarbeiter, iSport.ua
derStahlarbeiter
24 декабря, 15:20
Зубная фея
Понятно, значит это все же судейская ошибка, а я подумал что я чего-то в правилах не понимаю.
Вообще-то судейство в ам.футболе мне очень нравится - все четко, с соккером не сравнить. Особенно мне по душе, что судья объявляет какое было нарушениеб, с чьей стороны, кто именно нарушил (номер), какой штраф, какой даун. Никаких вопросов после этого не возникает. Класс!
Зубная фея, iSport.ua
Зубная фея
24 декабря, 14:24
derStahlarbeiter я смотрел этот эпизод. Там действительно был первый даун. Но к сожалению судьи приняли решение что это фамбл. Не помню был ли вызов тренера на пересмотр судейского решения, но помню что решение оставили без изменения.
Не всегда можно увидеть чётко ситуацию на поле. У самого бывают такие моменты что приходиться собирать судейский консилиум на поле во время матча.



derStahlarbeiter, iSport.ua
derStahlarbeiter
24 декабря, 13:39
Зубная фея - спасибо за ответы и пояснения!

Вчера просматривал игру НФЛ Джайантс-Иглс. Там был эпизод когда ресивер после паса зафиксировал мяч но упав на землю выронил его и мяч был перехвачен. При видео повторе четко видно, что колени игрока уже на земле, а мяч еще у него. А когда он коснулся локтями земли - выронил мяч. Мне непонятно почему судьи засчитали фамбл, по моему должен был быть даун. Эпизод сильно повлиял на игру. Буду благодарен за пояснения.
Зубная фея, iSport.ua
Зубная фея
22 декабря, 22:40
derStahlarbeiter в NCAA можно блокировать рессивера в ярде от линии скримиджа. Если рессивер сравнялся с корнером то корнер не имеет права блокировать. Если нарушение было до 15 ярдов то с места нарушения 1-й даун. Если нарушение происходит за 15 ярдов от линии скримиджа то нарушение 15 ярдов с места розыгрыша и первый даун автоматически.
eguard, iSport.ua
eguard
10 декабря, 01:00
По поводу чемпионата NCAA то кому интересно смотрите на
http://espn. [censored] /college-football/

Структура чемпионата в первом (главном) дивизионе
NCAA FBS (Division I-A)
12 конференций (11 по примерно территориальному признаку + независимая конференция(Army, Navy, Notre Dame). В 5 конференциях по 2 дивизиона.
Сильнейшие конференции (в этом сезоне) SEC(юго-восточная конференция), Pacific-10 (тихоокеанская) и Big 12
Каждая команда проводит по 12-13 игр в регулярном чемпионате за 14 недель(сентябрь - декабрь).
Из них 8 с командами своей конференции и 4 с командами из ближних конференций.
там где в конференциях по 2 дивизиона проводят дополнительный матч за звание чемпиона конференции.
Дальше самое интересное. Рейтинги.
4 основных рейтинга (вернее 3 основных (AP Top 25, USA Today Poll, [censored] 's Power Rankings) и самый главный BCS Standings). В них эксперты определ
derStahlarbeiter, iSport.ua
derStahlarbeiter
07 декабря, 10:34
Недавно смотрел игру NCAA, заметил следующее отличие правил от NFL. При пробитии екстра пойнта после тачдауна мяч был заблокирован и защищающаяся команда занесла тачдаун через все поле - получила 2 очка. В NFL такой мяч считался бы мертвым и игра была бы остановлена.
Еще знаю следующие различия - вайд ресиверу в NCAA достаточно быть одной ногой в поле при приеме мяча и пас засчитывается. В NFL нужно обе ноги, иначе - инкомплит.
Также в NFL можно блокировать вайд ресиверов в пределах 5 ярдов от начального положения мяча при розыгрыше, а за пределами 5 ярдов считается пас интерфиренс. В NCAA нельзя нигде - сразу флаг и 15 ярдов штрафа.

Если кто нибудь знает еще важные отличия в правилах - поделитесь, буду благодарен.
Зубная фея, iSport.ua
Зубная фея
29 ноября, 16:46
facepalm спасибо за поправочку в количестве команд. Было дело как то, так из одного дивизиона сразу три команды попали в плэй-офф.

kilkaboec, iSport.ua
kilkaboec
29 ноября, 00:48
автор молодец, большое спасибо
kosss77, iSport.ua
kosss77
27 ноября, 18:18
Зубная фея
если бы ты еще делился материальчиком а не жидился...
tipochichik, iSport.ua
tipochichik
27 ноября, 13:26
ого клав
Зубная фея, iSport.ua
Зубная фея
27 ноября, 10:13
BonJovi я зырил старую верисию. Могу сказать что после просмотра римейка старая полный ацтой получилась.

du в одиночку никто ничего не далает. Тут моих статей уже повно, про Харьков, про Супербоул, про детвору про футбол в Европе и т.д.

antontar а пустили очень просто, я связался и спросил можно ли размещать статьи, мне сказали что можно, вот потихоньку подкидываю материальчик
antontar, iSport.ua
antontar
26 ноября, 23:48
Фут - 30см. а мяч - по стандартам НФЛ должен быть 28-30 см....
Но реально происхождение этого названия другое... скорее всего вы правы...
derStahlarbeiter, iSport.ua
derStahlarbeiter
26 ноября, 22:55
2 antontar
Откуда взялась версия о размерах мяча? Я думаю это полный абсурд.
you''ll never walk alone!, iSport.ua
you''ll never walk alone!
26 ноября, 21:49
antontar

О, как оказывается! Ни когда бы не догадался!
antontar, iSport.ua
antontar
26 ноября, 21:39
"football" происходит не от английского нога (foot), а от меры длины фут (которое когда-то произошло от слова нога).
Мяч АФ имеет длину в 1 фут.
you''ll never walk alone!, iSport.ua
you''ll never walk alone!
26 ноября, 20:55
Я только не могу понять, чего они игру "футболом" назвали? Ведь ногами здесь практически не играют
germann, iSport.ua
germann
26 ноября, 20:06
Рекорд в количестве зрителей в Украине было больше 15000 человек в 2002 году.
Случайно не на стадионе "Авангард", на матче Барсов, против кого ток не помню ?=)
1
234
Добавить комментарий

Для участия в обсуждении пожалуйста войдите используя учётную запись iSport.ua или Football.ua. Если у вас ещё нет аккаунта — создайте его, это не займёт много времени.

НОВОСТИ РАЗДЕЛА
все новости iSport.ua - новости

ГОЛОСОВАНИЕ
все опросы
Спортсмен года в Украине
Элина Свитолина (теннис)
Александр Усик (бокс)
Георгий Зантарая (дзюдо)
Елена Костевич (пулевая стрельба)
Ольга Саладуха (тройной прыжок)
Игорь Северин (самбо)
Дарья Зевина (плавание)
Сергей Фролов (плавание)
Юлия Ткач (вольная борьба)
Олег Верняев (спортивная гимнастика)
Юрий Чебан (гребля)
Ольга Харлан (фехтование)
Анна Ризатдинова (худ. гимнастика)
Богдан Бондаренко (прыжки в высоту)
Юлия Джима (биатлон)
Валя Семеренко (биатлон)
Вита Семеренко (биатлон)
Елена Пидгрушная (биатлон)
Василий Ломаченко (бокс)


ФУТБОЛТаблоУкраинаЕвропаПрочиеЛЧЛЕСборная УкраиныЕВРО-2012БАСКЕТБОЛТаблоЧМ-2014УкраинаНБАЕвропаМирЕврокубкиЕвробаскетЖенщиныNCAA + школыХОККЕЙТаблоУкраинаНХЛКХЛЕвропаАВТО/МОТОФормула-1РаллиМотоспортПрочиеИстория автоспортаТЕННИСНовостиРейтинг ATPРейтинг WTAКалендарь (муж)Календарь (жен)БОКС+MMAНовости боксаКалендарь боёвНовости ММАКалендарь боёв ММАЗИМНИЕНовостиДРУГИЕВелоспортВодныеВолейболГандболГимнастикаИгровыеЛегкая атлетикаОлимпизмСиловыеФутзалШахматыЭкстримПрочиеОЛИМПИАДА-2014НовостиРасписание и результатыРейтинг странНаши в Сочи

© 2009-2015 ООО «ИД УМХ». Все права защищены.
iSport.ua - оперативные и объективные новости спорта.

Все права на материалы, опубликованные на данном ресурсе, принадлежат ООО «ИД УМХ». Какое-либо использование материалов без письменного разрешения ООО «ИД УМХ» − запрещено. При правомерном использовании материалов с данного ресурса, гиперссылка на iSport.ua обязательна.

RSS-ленты: главноевсе новости | футбол | баскетбол | хоккей | авто/мото | теннис | бокс+MMA | другие

Игры: Фентези Футбол

Сервисы: Деньги с карты на карту

Отдел продаж Digital рекламы: reklama@umh.com.ua; Тел: +38 (044) 207-33-05, +38 (044) 207-97-00

Новости Футбола | Новости Украины | Автоновости | КП в Украине | Газета «Команда»

i.ua Rambler's Top100